
[ES] Entre otras cosas a las que me dedico (ya que hacer videojuegos no es remotamente parecido a mi trabajo), estoy recreando desde cero el videojuego “Captain Tsubasa Vol. II – Super Striker” de Famicom a una versión actual.
Es un juego que tiene un alto valor emocional para mi. Allá por 1991, en mi natal Buenos Aires, lo jugaba con mi hermanito todas las tardes en nuestra humilde clónica china “Family Game“, intentando adivinar que hacíamos, creyendo que estábamos jugando con un “Newpi” con los colores mal puestos y anotando los passwords para no perder el avance que habíamos hecho (después de prueba y error al lograr entender que veíamos en pantalla), llenando varios cuadernos “Gloria” con infinidad de kanjis.
Por estas y mil historias más, tengo los mejores recuerdos de esa época de mi niñez y en especial de este “cartucho”, que tantos momentos nos regaló a mi y mi hermano.
Adelantándonos a la actualidad y luego que que comenzara la pandemia en 2020, inspirado por el reboot en anime del 2018, iPad en mano me decidí recrear en una animación la intro de este juego tan querido para mi, pero con gráficos actualizados. Aunque no es remotamente algo a la altura del material original, desde ahí se fué gestando una idea: “¿habrá hecho alguien una remake de ese juego que tanto me gustaba de chico?”
Luego de investigar si alguien había creado algo similar a mí idea de homenaje a este juego, me puse manos a la obra para hacerlo yo.
Y en eso estoy… llevando adelante la tarea de re-crear el juego de Famicom desde 0, con gráficos inspirados en el anime de 1983 y en un motor de juego actual, tratando de ser fiel al juego original.
La jugabilidad/ historia/ jugadores, me gustaría mantenerla tal cual el juego original, hasta donde mi memoria y mis capacidades programándolo me lo permitan.
Intentaré hacerlo con los textos traducidos del japonés al idioma español latino (con los nombres que veíamos en la TV) y en inglés, con los nombres originales en japonés.
Aunque no sea una prioridad distribuirlo a 3ros, mi idea es que, una vez terminado, pueda compartirlo de manera standalone en multi-plataforma (macOS/ Windows/ Android), fuera de las tiendas online.
Al tratarse de un proyecto personal, por lo tanto sin ánimos de lucro, lo estoy realizando como un side-project del cual NO tengo una fecha estimada de finalización ni de una demo/beta, ya que le voy dedicando tiempo en mis ratos libres de mis ocupaciones profesionales.
La totalidad del proyecto (diseño, animación y programación del motor) lo estoy llevando adelante yo solo, y dado que NO podré (ni es mi intención) comercializar esta remake por cuestiones legales, cualquier ayuda/idea es bienvenida.
Si te gustó este juego y lo jugaste de chico, ¿me ayudás a hacer este sueño realidad?
Podés apoyarlo:
- corriendo la voz! compartiéndolo en redes sociales con todos tus amigos utilizando el hashtag #ct2remake (te agradecería que me menciones y utilices algunos de los enlaces que comparto en este mensaje),
- donando “balones” en Buy Me a Coffee,
- solicitando el diseño de tu avatar personalizado con tu rostro en estilo anime Captain Tsubasa,
- o vía PayPal en https://paypal.me/gastonoliva
Para más información, podés seguir los avances y sumarte a la comunidad en mi Discord: https://discord.gg/3EEpWuVnHY o buscarme en Redes Sociales como @gastonoliva (o aquí https://bento.me/gaston ).
¡GRACIAS AMIGO DEL BALÓN!
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[EN] Among other things I do (since making videogames is not remotely similar to my job), I’m recreating from scratch the videogame “Captain Tsubasa Vol. II – Super Striker” from Famicom to a current version.
It’s a game that has a high emotional value for me. Back in 1991, in my native Buenos Aires, I played it with my little brother every afternoon in our humble Chinese clone “Family Game”, trying to guess what we were doing, believing we were playing with a “Newpi” with the wrong colors and writing down the passwords so as not to lose the progress we had made (after trial and error to understand what we saw on the screen), filling several notebooks with countless kanji.
Because of these and a thousand other stories, I have the best memories of that time of my childhood and especially of this “cartridge”, which gave me and my brother so many moments.
Fast forward to today and after the pandemic began in 2020, inspired by the 2018 anime reboot, iPad in hand I decided to recreate in an animation the intro of this game so dear to me, but with updated graphics. Although it’s not remotely something on par with the original material, from there an idea started brewing, “would someone have made a game remake of this?”
After investigating if someone had already created a proper REMAKE, I set to work to do it myself.
And that’s what I’m doing… carrying out the task of re-creating the Famicom game from scratch, with graphics inspired by the 1983 anime and a current game engine, trying to be faithful to the original game.
The gameplay/story/players, I would like to keep it as the original game, as far as my memory and programming skills allow me.
I will try to do it with the texts translated from Japanese to Latin Spanish (with the names we saw on TV) and in English, with the original Japanese names.
Althoung isn’t my priority, my idea is that, once finished, I can share it as a standalone app, on multi-platform (macOS/ Windows/ Android), outside the online stores.
This is a personal project, therefore non-profit. I’m doing it as a side-project of which I do NOT have an estimated date of completion or a demo/beta, as I’m dedicating time in my free time from my professional occupations.
The whole project (design, animation and engine programming) is being carried out by myself, and since I will NOT be able (and it is not my intention) to commercialize this remake due to legal issues, any help/idea is welcome.
If you liked this game and played it when you were a kid, will you help me to make this dream come true?

